UX/UI Figma

Podstawowy warsztat projektowy

Szkolenie wprowadzające do projektowania doświadczeń użytkownika (UX) oraz interfejsów użytkownika (UI) z wykorzystaniem Figmy. Poznaj proces projektowy od identyfikacji potrzeb użytkowników, przez budowanie struktury rozwiązania, aż po przygotowanie pierwszych interaktywnych prototypów. Program łączy zagadnienia UX, projektowania interfejsów oraz praktyczną naukę pracy w Figmie.

placeholder image

Dla kogo

Projektanci, programiści, freelancerzy, osoby chcące się przebranżowić.

Korzyści

Wiedza na czasie – zwiększająca Twoją atrakcyjność na rynku pracy i biznesowym.

Cele

Przybliżenie zagadnień dotyczących projektowania elementów pod „internety”.

Program

Wprowadzenie do UX i UI
Rola UX i UI w procesie projektowym
Projektowanie z perspektywy użytkownika
Najważniejsze zasady użyteczności
Heurystyki Nielsena
Podstawy psychologii percepcji i prawa Gestalt

Proces projektowy UX
Definiowanie problemów użytkowników
Persony i scenariusze użytkowania
User Flow
Architektura informacji
Tworzenie wireframe'ów

Figma – podstawy pracy
Interfejs i organizacja projektu
Frames, sekcje i strony
Praca z tekstem, grafiką i komponentami
Style kolorystyczne i typograficzne

Projektowanie interfejsów
Podstawy UI Design
Hierarchia wizualna
Gridy i układy
Responsywność interfejsów

Auto Layout i komponenty
Tworzenie elastycznych układów
Komponenty i ich wykorzystanie
Dobre praktyki organizacji projektu

Prototypowanie
Tworzenie prostych prototypów
Testowanie przepływów użytkownika
Prezentacja rozwiązań

Warsztat praktyczny
Opracowanie wybranego widoku aplikacji lub strony internetowej
Budowa wireframe'u, interfejsu i prototypu

Popracujmy razem